Devenir Coach Agile

Référence

DCA

Ville

Paris

Prix

1664 €HT

Langue de la Formation

FRANCAIS

Formateur(s)

Anaelle Mesnay, Psychologue Clinicienne

Dates

Du 05 déc. 2012 au 07 déc. 2012

Durée

3 jours

Référence

DCA11

Public

Coach, ScrumMaster, Chef de projet, Développeur, Facilitateur, toute personne intéressée par la psychologie, le coaching, les serious games et la facilitation pour les projets complexes

Techniques pédagogiques

Théorie : 30% - Pratique : 70%

Sessions

15 stagiaires maximum

Pré-requis

Aucun

Description

Découvrez en 3 jours l'art du coaching Agile au travers des pratiques agiles et plus particulièrement les techniques de Scrum. Cette formation prépare les individus à travailler dans un environnement de développement logiciel efficace et fortement collaboratif. Elle procure une compréhension approfondie du processus Scrum et aide les participants à mettre en œuvre les outils et les compétences exigées pour faciliter et appliquer Scrum dans vos équipes.Vous apprendrez à réaliser des rétrospectives efficaces, à accompagner vos équipes à atteindre leurs objectifs et à construire les individus et l'esprit d'équipe. D'autre part, durant cette formation, vous verrez également comment faire face à des situations imprévues.

Objectif

Lors de cette formation, vous découvrirez :

  • Les bases de la Communication et de la Facilitation pour mener une équipe au quotidien
  • Les techniques issues de la Psychologie afin de dénouer les problématiques humaines, améliorer la collaboration, gérer le stress et les conflits, conduire le changement, entrer dans une démarche d’amélioration continue.
  • Les outils du Coach pour motiver les individus, générer l'esprit d'équipe, tout en intégrant les piliers et les valeurs de l’organisation de projet Scrum dont nous reconnaissons aujourd'hui ses avantages : bien-être et fun dans l'équipe, livraison de logiciel accélérée et coûts amortis...

Programme indicatif

  • Introduction
  • Les pratiques Agiles, les fondamentaux
    • Présentation de Scrum
    • Acteurs: rôle et fonction
    • Ateliers Scrum game
  • Gestion des groupes et des individus
    • Groupe = Individus + Intéractions
    • Psychologie des groupes et des individus
    • Outils de communication et de facilitation
    • Les attitudes du leader
    • Ateliers et Scrum game
  • Etude de cas limite
    • Conduite du changement
    • Gestion des conflits
    • L'assertivité
    • Gestion du stress et Recycling
    • Testing, ateliers et Scrum game
  • Team Building
    • Motiver son équipe
    • Résolution de problème
    • Gestion du temps et planification
    • Prendre une décision, générer des idées
    • Animer les releases, les sprint reviews et les rétrospectives
    • Ateliers et Scrum games
  • Agile et organisation de projet
    • Gestion des exigences et des besoins
    • Epic, thème, user story
    • Product backlog
    • Techniques de priorisation (planning poker)
    • Estimation, vélocité, story points
    • Management visuel, burn Charts
    • Atelier story mapping et Scrum game
  • Bilan
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