Référence | DCA |
Ville | Paris |
Prix | 1664 €HT |
Langue de la Formation | FRANCAIS |
Formateur(s) | Anaelle Mesnay, Psychologue Clinicienne |
Dates | Du 05 déc. 2012 au 07 déc. 2012 |
Durée | 3 jours |
Référence |
DCA11 |
Public |
Coach, ScrumMaster, Chef de projet, Développeur, Facilitateur, toute personne intéressée par la psychologie, le coaching, les serious games et la facilitation pour les projets complexes |
Techniques pédagogiques |
Théorie : 30% - Pratique : 70% |
Sessions |
15 stagiaires maximum |
Pré-requis |
Aucun |
Description
Découvrez en 3 jours l'art du coaching Agile au travers des pratiques agiles et plus particulièrement les techniques de Scrum. Cette formation prépare les individus à travailler dans un environnement de développement logiciel efficace et fortement collaboratif. Elle procure une compréhension approfondie du processus Scrum et aide les participants à mettre en œuvre les outils et les compétences exigées pour faciliter et appliquer Scrum dans vos équipes.Vous apprendrez à réaliser des rétrospectives efficaces, à accompagner vos équipes à atteindre leurs objectifs et à construire les individus et l'esprit d'équipe. D'autre part, durant cette formation, vous verrez également comment faire face à des situations imprévues.
Objectif
Lors de cette formation, vous découvrirez :
- Les bases de la Communication et de la Facilitation pour mener une équipe au quotidien
- Les techniques issues de la Psychologie afin de dénouer les problématiques humaines, améliorer la collaboration, gérer le stress et les conflits, conduire le changement, entrer dans une démarche d’amélioration continue.
- Les outils du Coach pour motiver les individus, générer l'esprit d'équipe, tout en intégrant les piliers et les valeurs de l’organisation de projet Scrum dont nous reconnaissons aujourd'hui ses avantages : bien-être et fun dans l'équipe, livraison de logiciel accélérée et coûts amortis...
Programme indicatif
- Introduction
- Les pratiques Agiles, les fondamentaux
- Présentation de Scrum
- Acteurs: rôle et fonction
- Ateliers Scrum game
- Gestion des groupes et des individus
- Groupe = Individus + Intéractions
- Psychologie des groupes et des individus
- Outils de communication et de facilitation
- Les attitudes du leader
- Ateliers et Scrum game
- Etude de cas limite
- Conduite du changement
- Gestion des conflits
- L'assertivité
- Gestion du stress et Recycling
- Testing, ateliers et Scrum game
- Team Building
- Motiver son équipe
- Résolution de problème
- Gestion du temps et planification
- Prendre une décision, générer des idées
- Animer les releases, les sprint reviews et les rétrospectives
- Ateliers et Scrum games
- Agile et organisation de projet
- Gestion des exigences et des besoins
- Epic, thème, user story
- Product backlog
- Techniques de priorisation (planning poker)
- Estimation, vélocité, story points
- Management visuel, burn Charts
- Atelier story mapping et Scrum game
- Bilan
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Anaelle Mesnay, Psychologue Clinicienne